2002年我的第一台电脑是在电脑城里攒的二手主机+CRT显示器。赛扬处理器+集成显卡,确确实实的“骨灰级”,性能着实堪忧,勉强上车。
信誓旦旦的想法和规划都是要为学习服务,而现实则果断的留给了一款回忆中的单机游戏-即时战略单机版游戏王者-《星际争霸》。
伴随着赛扬处理器孜孜不倦的工作,这款封神游戏的超低需求令人赞叹。从绞尽脑汁挑战电脑AI 终获成功的喜悦,到局域网联机夜战的兴奋,再到浩方对战平台大战四方的惊心动魄,一个一个回忆闪现。
那一年:
--中国正式加入世界贸易组织(WTO)。
--盐湖城冬季奥运会举行。
--博鳌亚洲论坛首届年会海南初现。
--中国电信、中国网通正式成立。
--2002年韩日世界杯在韩国和日本举行。中国国家男子足球队首次在世界杯赛场上亮相,世界杯小组赛首轮比赛中0-2负于哥斯达黎加队。但让我们记住了博拉·米卢蒂诺维奇。
--中国国际航空公司成立。
--中国火车首次通向海南岛。
--中国在酒泉卫星发射中心成功发射“神舟四号”飞船。
TIPS:游戏介绍
引自:百度游戏-星际争霸
游戏百科
《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《星际争霸:母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。
《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。
制作背景
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
种族特色
虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的虫海、快攻技术。神族(Protoss)拥有心电感应能力,科技攀登是其独特优点,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。